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PS4《战神4》将有全新“陶醉感模式”带来影戏般的体验

2018-04-11 游戏资讯 来源:913U.COM

  间隔PS4独有大作《战神4(God of War)》的发售尚有10天了,而索尼方面也开始为游戏大举宣传,声称这款游戏是索尼第一方今朝为止画面最强的游戏。昨天,在PlayStation Blog的一个新的博客帖子上,索尼透露了关于此次《战神4》难度的相关情报,让我们一起来相识下吧!

  此次《战神4》将会包括四种差异的难度,最低难度的名称为“给我讲个故事(Give Me A Story)”,你可以把这个难度视为“简朴”难度,这个难度主要是给那些不想玩得太告急太有压力的手残玩家体验故事剧情用的。

PS4《战神4》将有全新“陶醉感模式”带来影戏般的体验

  往上的一个难度是“给我均衡的游戏体验(Give Me A Balanced Experience)”,你可以把它视为“普通”难度,这个难度毫无疑问是取了一个均衡点,这也是索尼推荐给大大都玩家的难度选项。

  再往上的一个难度是“给我来点挑战(Give Me A Challenge)”,你可以把它视为“坚苦”难度,这是为那些《战神》系列的老玩家和行动游戏好手筹备的。

  最高的难度是“给我一个战神(Give Me God of War)”,你可以把它视为“很是坚苦”难度,在这个模式下,仇人的本领将会大幅晋升,他们会更主动地打击奎爷,同时仇人的AI和战术计策等也会有所改进,作为行动好手的你,是不是很想挑战一下呢?

PS4《战神4》将有全新“陶醉感模式”带来影戏般的体验

  另外,游戏还将会有一个“陶醉感模式(Immersion Mode)”,在这个模式中,玩家可以封锁游戏中所有的HUD(游戏画面中显示人物信息和其他信息的显示界面),可能选择性封锁部门的HUD,从而制止这些信息的滋扰,享受越发“影戏化”的游戏体验。这听起来很是像是《塞尔达传说:荒原之息》中的“Pro Mode”模式。

  《战神4》将于4月20日独有登岸PS4平台。

本作品由: 微微 于 2018-04-11 发布修改


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